Фабрика игр
Цель проекта
Разработать хитовую игру, путем генерации идей, основываясь на трендах.
На сегодняшний момент протестировано 30 + игр и опубликовано 37. Две игры дошли до монетизационного теста и подписания договора с издателем
В ходе работы сменили направление разработки на Hybrid-Casual, проанализировав результаты по рынку Hyper-Casual в 2022 год.
Результат
Разработка: Unity.
Аналитика: Yandex.AppMetrica, Game Analytics.
Описание концепта: Notion.
Технологии